Murphy's Angels

Murphy's Angels

Campagne en 3 scénarios

Résumé de la campagne

Dans cette campagne, vous allez déployer vos ailes et incarner des anges. Des êtres célestes créés par Dieu pour guider les Hommes et modifier le cours de l’Histoire. Agissant tels d’invisibles marionnettistes, vous serez envoyés sur Terre afin d’y mener des missions de la plus haute importance. Ce qui commencera comme un simple objectif de routine va rapidement se transformer en sac de nœuds où rien ne se passera comme prévu et à cause duquel le monde des anges comme celui des humains pourrait bien être bouleversé à tout jamais ! Serez-vous capable d’y remettre de l’ordre ? Ou, au contraire, serez-vous les acteurs de ce chaos annoncé ? À vous de décider !

Description de la campagne

Avez-vous déjà eu l’impression qu’on épiait par-dessus votre épaule ? Que vous aviez une chance de malade… ou, au contraire, que le destin s’acharnait sur vous ? Tout cela, et bien d’autres choses encore, n’est pas le fruit du hasard. Ils sont responsables de tout cela. EUX ! Ceux qui nous observent, nous surveillent, tirent les manettes de nos vies lorsque ça leur chante, poussent le destin de l’humanité dans la direction qu’ils désirent : eux, les anges !

Pas de simples éphèbes à moitié nus et dotés d’ailes, les anges ont un monde bien à eux, des règles et des devoirs auxquels ils sont attachés depuis l’aube des temps. Ou presque.

Pour résumer cela en quelques lignes : Dieu a créé les Hommes, il a trouvé qu’ils étaient trop maladroits, trop inconscients, trop dangereux pour eux-mêmes. Alors, il a créé les anges, des êtres invisibles aux pouvoirs incroyables, pour les guider. Puis après quelques temps, Dieu a commencé à s’ennuyer de sa création et il a pris du recul, laissant le « Grand Jeu » se dérouler sans son intervention.

Les anges se sont alors organisés, créant une hiérarchie, se divisant le monde et intervenant là où ils l’estimaient nécessaire, certains que Dieu continuait de les observer et de les mettre à l’épreuve.

Il y a 9 catégories d’anges :

  • Les Arche-Anges : ils sont au-dessus des autres anges. Des anges supérieurs. Il y en a 1 111 en tout. Chacun est chargé de la gestion de son Arche : un portail menant vers un endroit particulier de la Terre. Les Arche-Anges planifient les « missions », les interventions des anges inférieurs sur Terre. Ce sont un peu des managers d’ équipe. Mieux vaut leur obéir, car on a vite fait de se retrouver au placard ou à taper des rapports de missions pour le reste de l’éternité. Et tout le monde sait que l’éternité, c’est long, surtout vers la fin !
  • Les Trônes : il n’y a que huit Trônes, les Arche-Anges se les arrachent pour leurs missions, car un Trône est capable d’accomplir un miracle Divin. Que ça soit de guérir un mourant, de marcher sur l’eau ou de passer en premier dans un centre d’impôt, ils sont d’une puissance rare, mais tout autant capricieux. Cela fait plus de 20 ans qu’un Trône n’a plus accepté de lancer un miracle. La dernière fois, c’était lors de la victoire de la France en coupe du Monde… même si, apparemment, c’était du à un pari perdu par un Trône.
    Contrairement aux autres anges, les Trônes peuvent apparaître aux humains s’ils le désirent. D’où certaines apparitions des anges dans les légendes humaines.
  • Les Anges gardiens : il s’agit des « soldats » des Arche-Anges, ceux qu’on envoie pour s’assurer que la mission est réussie. Ils agissent toujours en équipe de trois. Ils sont surnommés les Trinités. Chaque ange gardien s’attribue un humain dont il va pouvoir manipuler les actes, les émotions, les décisions. C’est grâce à eux que les missions sont menées de front et souvent en moins de quelques heures. Un humain peut s’estimer heureux s’il est choisi par un ange gardien, car bien souvent sa vie va s’en trouver grandement améliorée.
  • Les cupidons : Les anges de l’amour. Ils sont là pour que la race humaine donne le meilleur d’elle-même. Ils tirent leurs flèches de la séduction sur deux (ou plusieurs) cibles et amènent des couples à se former. 1 + 1 = 3, l’amour apporte sa force, son union et parfois des héritiers pour que l’humanité progresse pas à pas. Enfin, cela peut amener de la colère, la haine et la mort, comme ce fut le cas à Troie avec Hélène, mais on ne fait pas d’omelette sans casser des œufs, non ?
  • Les anges de la Mort : travaillant en freelance, ils se greffent sans qu’on ne leur demande aux missions des Arche-Anges. D’après la rumeur, ils suivent le « Plan » de celle qu’on appelle la Faucheuse, allant retirer des vies précises pour… eh bien, on n’en sait rien. Pourquoi telle personne maintenant et pas une autre ? Cela reste un mystère. La phrase préférée d’un ange de la Mort étant « tout ce qui est fauché un jour repoussera ». Énigmatique et énervant pour un Arche-Ange qui doit souvent réorganiser sa mission lorsqu’un ange de la Mort se pointe.
  • Les séraphins : Ils inspirent les hommes. Soufflant des chefs d’œuvres à créer aux artistes, rendant fous des scientifiques en leur évoquant une théorie nouvelle, créant des conflits pour la beauté du monde ou une idée nouvelle… ils ont parfois tendance à un peu trop aimer les hommes et à ne pas vouloir remonter à la Cité Céleste après avoir gouté aux plaisirs terrestres. On surnomme même ceux qui y restent trop longtemps les « Perdus » et certaines missions consistent à les débusquer et les ramener à la Cité Céleste, de gré ou de force. Mais malgré cela, c’est grâce à eux que des œuvres comme la Joconde, l’ile de Pâques ou les peluches Furby existent.
  • Les chérubins : il faut bien des anges pour nettoyer derrière les autres anges, exécuter les basses besognes d’effacement de mémoire des humains, de chant angélique lors des miracles, de nettoyage des Arches entre deux missions… ce sont eux qui en sont chargés. Petits et traités comme des stagiaires, ils ont pour tâche de servir les autres. Et, comme ils sont conçus pour ça, ils ne s’en plaignent pas. Seule difficulté : ils sont un peu limités dans la parole comme dans la réflexion, ce qui demande parfois beaucoup de patience pour se faire comprendre.
  • L’ange Déchu : le seul et l’unique. Celui qui a tenté de renverser la hiérarchie établie. Lucifer le Déchu. Un ange prônant le libre arbitre des hommes sans l’intervention des anges. Dieu s’occupa de lui (avec l’intervention des Trônes pour lui prêter main forte) et lui arracha les ailes avant de l’envoyer sur Terre, condamné à errer parmi les hommes avec des pouvoirs limités (car Lucifer était le 6e Trône autrefois). S’il a tenté à nouveau de se rebeller au départ (d’où les nombreuses légendes sur le diable), il a fini par faire profil bas et se mêle aux hommes depuis plusieurs siècles. D’ailleurs, nul ne sait ce qu’il fait ni où il est à l’heure actuelle.
    À noter que les démons n’existent que dans les mythes. Les anges oui, les démons non. Il s’agit d’une invention pour faire peur aux humains. Pas d’enfer, uniquement la « Lumière ». L’âme naît, existe, s’éteint et… le reste est entre les mains de Dieu.
  • Les Maudits ou les Murphys : des anges qui répondent à la loi de Murphy qui dit que si quelque chose peut aller mal, alors cela sera forcément le cas. Pourquoi Dieu a créé ces anges ? Une punition pour les humains ? Une punition pour les anges ? Impossible de le savoir. Pourtant ils sont là et bien là. Des anges qui sont entourés d’une aura de chaos. Lorsqu’ils sont présents, les choses vont forcément aller de travers. Pire encore pour leur « cible » : Un individu choisi qui va passer les pires heures, voir la pire journée de sa vie. Il n’en mourra jamais… mais les malheurs vont s’abattre sur lui comme sur ceux qui l’entourent.

Tout comme les anges de la Mort, les Maudits sont envoyés de manière aléatoire (semble-t-il) sur Terre. Ils ont avec eux leur cible et ont pour but de lui faire vivre un enfer. Se moquant des conséquences que cela pourrait avoir pour le reste des gens… ou des anges présents. Car autant un ange de la Mort est carré dans sa mission, autant les Murphys sont brouillons, désordonnés et ont rarement de la considération pour le travail de l’Arche-Ange. Cela fait d’eux les bêtes noires de tous les autres anges. Des crises ont déjà éclaté à cause d’eux. Souvenez-vous de ce matin de septembre ou l’Arche-Ange 234 avait prévu de récompenser ce couple de généreux bienfaiteurs qui avaient tant fait pour les pays pauvres en leur offrant leur rêve : visiter New York. Les Murphys ont débarqué pour une toute autre raison dans l’avion… nous étions le 11 septembre 2001. Vous connaissez la suite.

Revenons un peu à vous… Vous qui avez été choisi pour rejoindre cette hiérarchie. Pour devenir des Anges vivant à la Cité Céleste et veillant sur les humains.

Quoi ? Vous voulez être un Trône au pouvoir miraculeux ? … ne rêvez pas !

Un séraphin pour inspirer les hommes… ce serait trop beau.

Un ange de la Mort… on vous connaît ! Ça serait trop vite un carnage !

Bon, d’accord un ange gardien. Guidez les hommes, voilà une mission plaisante et parfois un peu risquée, parfait pour… Oh non ! Ils débarquent !

Un Murphy ! Voilà ce que vous êtes. Les Maudits, ceux qu’on regarde de travers, ceux qu’on surnomme les « Pourris ». Voici votre fardeau. Prendre connaissance de votre cible, descendre sur Terre et user de vos dons pour lui faire vivre une journée inoubliable… au pire sens du terme ! Car que cela soit par vos actions ou l’aura de malchance qui vous entoure, vous êtes certains que RIEN ne va bien se passer !

Prêt pour l’aventure céleste ?

Résumés des scénarios

Première descente

Pour joueurs débutants / MJ habitué − Environ 2 heures de jeu − Pour tous publics

Combats :
★★☆☆☆
Investigation :
★★★☆☆
Réflexion :
★★★☆☆
Ambiance :
★★★★☆

Les joueurs vont se roder lors de cette première mission. Incarnant les rebuts des anges, ils devront à la fois affronter le dédain des autres anges, mais aussi les péripéties dues à leurs propres pouvoirs… quand vous êtes créé pour semer la pagaille, ce n’est pas tous les jours facile, même pour vous !

Ils doivent descendre sur Terre afin de créer la zizanie lors du barbecue annuel organisé par le nouveau petit génie de l’informatique que toute la Californie s’arrache. Si les joueurs font bien leur travail, c’est ce pauvre génie qui s’arrachera les cheveux en vivant le pire jour de sa vie.

Cependant, cette mission va être ponctuée d’une surprise. Un chérubin viendra apporter aux joueurs une nouvelle cible : un autre humain présent à la fête qu’ils doivent maudire en priorité. Événement très inhabituel (car une cible, normalement, cela s’étudie), mais les voies du Seigneur sont impénétrables et il faudra redoubler d’inventivité pour que ce jeune homme, Graham Hatton, soit lui aussi visé par leurs pouvoirs, ce qui causera bien sûr de nombreux autres ravages lors de cette journée et énervera d’autant plus les anges gardiens présents.

Une fois le temps imparti écoulé, les joueurs retournent faire leur rapport à la Cité Céleste et auront le droit à un repos bien mérité avant d’être rappelé pour une seconde mission (sur Terre, du temps humain se sera écoulé).

Un braquage de banque avec pour cible le directeur de la banque. Le maudire… sans le faire tuer, un challenge un peu plus difficile, d’autant qu’un ange de la Mort sera également présent.

Sur place, ils devront donc gérer des otages paniqués, des braqueurs sur les nerfs et des employés un peu trop zélés. Si tout va bien, tout devrait mal se passer.

Unique détail, mais qui a son importance, l’ un des otages (grande barbe, habits sentant mauvais…) va jouer au héros (et y arrivera). Un ange gardien se détourne de son protégé pour venir aider ce « héros » tandis qu’un séraphin va l’aider à diriger ses tirs comme un vrai cowboy et que l’ange de la Mort va ajouter tous les braqueurs à sa liste ! Des anges qui ont un tel comportement… du jamais vu !

Les joueurs pourront comprendre qu’il y a baleine sous gravillon grâce à un reportage à la télévision parlant de ce héros − cette fois rasé et dans des vêtements propres − Graham Hatton. Derrière lui se trouve un ange gardien porté disparu depuis la mission Barbecue et qui semble veiller sur lui.

Quelque chose semble donc se tramer à la fois sur Terre comme au Ciel !


Toujours plus haut

Pour joueurs débutants / MJ habitué − Environ 2 heures de jeu − Pour tous publics

Combats :
★★★☆☆
Investigation :
★★★★☆
Réflexion :
★★★☆☆
Ambiance :
★★★★☆

Lors de ce nouveau scénario, les joueurs sont envoyés en mission lors d’un mariage de la haute société afin de s’occuper d’un certain Charlie qu’ils vont avoir beaucoup de mal à trouver. Ils devront également résoudre le mystère du non-retour à la Cité Céleste d’autres Murphys.

Leur mission leur apporte plus de questions que de réponses et ils décident d’aller consulter l’Oracle (un ange aux larges connaissances) pour tenter d’y voir plus clair. Mais cette dernière, ayant une vision de fin du monde à venir, les renvoie brutalement sur Terre afin de l’éviter.

Malheureusement pour eux, ils tombent en plein débat électoral pour le poste de gouverneur de Californie où Graham Hatton est en bonne voie pour être élu. En tout cas, il a tout prévu pour ! Sauf, peut-être, le débarquement des joueurs qui vont lui donner du fil à retordre !

Les joueurs sont dépassés par leur adversaire au pouvoir démesuré qui lance sur eux son armée d’anges obéissant à sa volonté et arrachant les ailes des joueurs. Ces derniers, déchus, se retrouvent bannis des Cieux. La pire des punitions pour les anges. À eux de décider ce qu’ils vont faire de cet exil.


Plus douloureuse sera la chute

Pour joueurs débutants / MJ habitué − Environ 2 heures de jeu − Pour tous publics

Combats :
★★★★☆
Investigation :
★★★★☆
Réflexion :
★★★☆☆
Ambiance :
★★★★☆

Après la chute, la traversée du désert. C’est ce que les joueurs font en se rendant dans un restaurant de la Route 66. Ils sont accueillis par Lucifer qui leur donnera son point de vue sur la situation, leur révélera ce qu’il a compris et comment éviter que Métatron ne prenne le contrôle du monde des hommes.

Pour cela, les joueurs vont devoir se rendre à Las Vegas et y dérober les pièces d’argent de Ponce Pilate. Un artefact capable de révéler la traîtrise de Métatron aux anges et même à Dieu ! Un séjour dans la cité du vice qui s’annonce chaud !

Une fois les pièces en poche, ils se rendent sur Eden Island pour agir avant qu’il ne soit trop tard. En effet, Graham y a fait se réunir les chefs d’État du monde entier afin de le nommer Dirigeant des Institutions Exécutives Universelles (D.I.E.U). Là-bas, ils découvrent le pire côté des humains comme des anges et, après avoir franchi les derniers obstacles, sont confrontés à Graham, lequel les attend sagement.

Ce dernier leur révèle qu’il est sur le point non pas de contrôler le monde, mais de le détruire pour en bâtir un nouveau. Dieu ayant abandonné les hommes et les anges, il se propose de créer une nouvelle humanité qui intéressera davantage le Tout-Puissant. Aux joueurs de décider ce qu’ils veulent faire : se battre ? Le raisonner ? S’allier à lui ? La fin dépend de leur décision et de leurs actions ! Enfin, s’ils ont de la chance !

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