Mystification

Campagne : Les Savoirs Interdits (scénario n°3/3)

Pour joueurs et MJ habitués
Environ 2 heures de jeu
Déconseillé aux moins de 10 ans

Combats :
★★★☆☆
Investigation :
★★★☆☆
Réflexion :
★★★★☆
Ambiance :
★★★★☆

Genre

Synopsis du scénario

Après avoir traversé la forêt, les personnages font une halte au village de Chaume, dernière auberge avant les montagnes. Là, ils font la connaissance d’un individu qui leur révèle être Keldarath, le vrai ! Il sollicite l’aide des PJ et les ramène à sa tour : l’homme a disparu, mais non sans emporter avec lui un précieux grimoire du mage ! Après enquête, les PJ trouvent des indices les menant jusqu’à Porte-de-Chêne, le bourg dont ils ont été bannis…

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